Dragon Quest: The Adventure of Dai
O mundo que já foi afligido por Hadlar, o Lorde das Trevas, recuperou a paz nas mãos de um espadachim chamado de “herói” e seus companheiros. A Ilha Delmurin se tornou um lugar onde viviam monstros libertados do Lorde das Trevas. Dai, que é o único humano na ilha e deseja ser um herói, vive em paz com os monstros. No entanto, essa vida muda completamente com a ressurreição do Lorde das Trevas Hadlar. Com promessas de professores, encontros com amigos e um destino impossível de escapar... Para salvar o mundo, começa a aventura de Dai e sua busca para ser um herói!
Série adicionada pela comunidade
Visão da Temporada Completa
Confira o raio-x e consistência de avaliação da temporada de Dragon Quest: The Adventure of Dai no IMDb.
Temporada 1
Temporada 1 com 116 episódios avaliados no IMDb.
CALCULADORA DE MARATONA CAPIVARA
Quanto tempo vou demorar para assistir Dragon Quest: The Adventure of Dai?
Selecione quantos episódios você pretende assistir por semana e calculamos na hora o tempo total, as horas de tela e a data exata de conclusão!
Seu Perfil Capivara
Capivara Zen
Degustando a série com calma e sem pressa de spoiler!
Heatmap Interativo de Episódios
Clique em qualquer episódio para ver detalhes instantâneos, sinopse e nota oficial no IMDb.
| Temporada | E01 | E02 | E03 | E04 | E05 | E06 | E07 | E08 | E09 | E10 | E11 | E12 | E13 | E14 | E15 | E16 | E17 | E18 | E19 | E20 | E21 | E22 | E23 | E24 | E25 | E26 | E27 | E28 | E29 | E30 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Temporada 1 |
E01
8,0
|
E02
8,0
|
E03
8,0
|
E04
8,0
|
E05
8,0
|
E06
8,0
|
E07
8,0
|
E08
8,0
|
E09
8,0
|
E10
8,0
|
E11
8,0
|
E12
8,0
|
E13
8,0
|
E14
8,0
|
E15
8,0
|
E16
8,0
|
E17
8,0
|
E18
8,0
|
E19
8,0
|
E20
8,0
|
E21
8,0
|
E22
8,0
|
E23
8,0
|
E24
8,0
|
E25
8,0
|
E26
8,0
|
E27
8,0
|
E28
8,0
|
E29
8,0
|
E30
8,0
|
Título do Episódio
Sinopse do episódio selecionado.
Todos os Episódios Avaliados
Consulte a nota oficial do IMDb e o título de cada capítulo.
O jovem Dai mora na Ilha Dermline, onde sonha ser um Herói. Um dia, um Herói e seus companheiros chegam à ilha. Dai fica animado no início, mas sua verdadeira intenção é roubar seu melhor amigo, Gomechan, o mítico Golden Metal Slime.
Dai deve levar Leona para a Caverna da Terra para um ritual. No início, Dai não gosta de Leona, mas aos poucos eles vão se entendendo. De repente, um gigante Evil Scorpion ataca. Dai o derrota, mas Leona é envenenada. Como o desejo de Dai é salvá-la...
Um poder sombrio afeta os amigos monstros de Dai, deixando-os furiosos. Brass tenta fazer Dai sair. Enquanto eles discutem, um treinador de heróis chega para informar Dai que o Lorde das Trevas retornou. Para salvar aqueles de quem gosta, Dai passa por treinamento de herói.
Avan se transformou em dragão e ataca Dai. Dai revida sem sucesso. Para derrotar as chamas de Avan é necessário Wave Slash. Enquanto Dai conclui seu objetivo, alguém entra na ilha. Quem deveria aparecer diante de Avan senão o pior possível...!
Avan é dominado por Hadlar, que agora está mais forte do que nunca. Para proteger seus alunos e o mundo, Avan reúne o que resta de suas forças e enfrenta Hadlar. Dai não pode fazer nada além de observar. Finalmente, o confronto final entre Avan e Hadlar está concluído.
Graças à ajuda de Maam, Dai parte para a ofensiva contra Crocodine. Popp se junta e a batalha se intensifica. Vendo Dai e Popp brigarem, Maam se lembra das palavras de Avan para ela quando ela era jovem e toma uma decisão.
Dai e companhia chegam tarde da noite à cidade-castelo de Romos. Na manhã seguinte, Crocodine ataca com a Legião Furfang. No Castelo de Romos, Dai enfrenta Crocodine. Crocodine decide usar a arma que Zaboera lhe deu.
Dai é gravemente ferido pela Besta King Anguish Blast de Crocodine. Maam tenta salvar Dai, mas é presa por Heyedra. Masopho, o Mago do grupo do falso Herói, mostra isso a Popp, que permanece paralisado de medo. Masopho então fala de seu passado...
Tendo vencido a batalha com Crocodine, Dai e companhia dirigem-se para o Reino de Papnica, que está sob ataque da Legião de Mortos-Vivos do Exército das Trevas. Ao chegar, Dai tem uma visão inacreditável. Enquanto isso, Hadlar convoca todos os Comandantes da Legião, mas...
O Avan Strash de Dai não teve efeito em Hyunckel. Hyunckel veste sua "Dark Armor Blade" para enfrentar Dai e seus companheiros. Por que Hyunckel odeia tanto Avan? Hyunckel revela seu passado com Avan para responder à pergunta de Maam.
Graças a Crocodine, Dai e Popp conseguiram escapar. Popp diz a Dai que se eles não derrotarem Hyunckel, não conseguirão salvar Maam ou Leona. A manhã chega. Popp elaborou um plano para derrotar Hyunckel e sugere o uso de um certo feitiço.
Hyunckel resiste ao feitiço Zapple. Seu feitiço frustrado, Dai é vítima do Bloody Scryde de Hyunckel. Naquele momento, Maam aparece e entrega uma Soul Shell encontrada em uma sala escondida para Hyunckel. Contém uma verdade chocante sobre o passado de Hyunckel.
Após a batalha feroz contra Hyunckel, Dai e amigos partem em busca de Leona. Eles lançam sinalizadores e são recebidos por Amy da Papnica Troika, que os leva até onde Leona está escondida, mas o General Flazzard da Blizzblaze a alcança primeiro...!
Dai enfrenta Flazzard. Sua Espada Mágica é eficaz, mas Flazzard dispara as pedras em seu corpo tanto em um ataque quanto em um sinal para ativar o Campo Amaldiçoado Blizzblaze. A área circundante está envolta em um campo e o grupo de Dai está enfraquecido.
Matoriv é um Grande Feiticeiro que vive em uma caverna. No início ele resiste em ajudar, mas ao saber que Dai é o último aluno de Avan, ele concorda em ajudar a salvar Leona. Enquanto isso, o Dark Army de Hadlar prepara um esquema.
Dai e Baduck chegam ao Pináculo da Chama Negra para encontrar Zaboera, Mystvearn e seus monstros da Legião esperando por eles. Esperando por Popp e Maam no Dark Ice Spire está Hadlar. Dai e seus amigos estão em perigo. Só então, um salvador improvável aparece.
Popp e Maam ficam chocados com a aparição de Hyunckel. Acontece que ele foi salvo por Crocodine. Tendo vindo para ajudar os Discípulos de Avan, Hyunckel envia Popp e Maam para a Torre Valge e enfrenta Hadlar.
Dai, Popp e Maam chegam à Torre Valge, onde são parados por Flazzard. Percebendo que está em desvantagem, Flazzard se quebra em balas de pedras e se lança como projéteis. Só então, as palavras de Avan passaram pela mente de Dai!
Com seu núcleo destruído pelo Air Slash de Dai, Flazzard divide seu corpo. Mystvearn aparece e dá a Flazzard a armadura definitiva da Legião das Sombras. Flazzard ataca Dai. Mas tendo completado sua Técnica de Espada Estilo Avan, Dai permanece imperturbável...!
Dai e seus amigos se preparam para a próxima batalha enquanto Papnica se reconstrói. Maam ouve as palavras de Matoriv e toma uma decisão. Enquanto isso, o assassino pessoal de Vearn, Killvearn e seu companheiro Piroro aparecem diante de Hadlar. O que eles dirão a ele?
Dai e Leona vão para o Reino de Bengarna para conseguir uma nova arma para Dai. Livre de seus deveres de princesa, Leona gosta de fazer compras. Dai e Popp passam o tempo maravilhados com todas as novas paisagens. Novos encontros e novas ameaças os aguardam.
Dai enfrenta os Dragões que atacam Bengarna. Sua espada se estilhaça. Dragões que Popp não conseguiu derrotar juntam-se a nós. Todos se preparam para a derrota, mas Dai libera o poder da Crista do Dragão. Nabara e Merle percebem uma verdade que o próprio Dai ainda não sabe.
Baran revela o dever de um Cavaleiro Dragão: exterminar os humanos. Baran explica por que os Cavaleiros Dragões nasceram. Dai rejeita as palavras de Baran. Ficando impaciente, Baran afasta Dai com um ataque poderoso. Baran então revela uma verdade chocante…!
Com o segredo da supremacia dos Cavaleiros Dragões, a "Aura Dracônica" implantada, Baran é invulnerável aos ataques de Crocodine. Crocodine continua a enfrentar Baran. E Dai também. Eles atacam Baran juntos, mas Baran traça um plano.
Baran convoca os Dragon Masters, três poderosos Dragon Riders, e segue para o Reino Teran para recuperar Dai. Leona e os outros abrigam Dai em uma cela de prisão. Ao detectar Baran e os Dragon Masters, o grupo fica perplexo. Só então, Popp age.
Popp enfrenta os Dragon Masters sozinho e cai em perigo. Hyunckel chega para salvá-lo. Popp e Hyunckel derrotam Galdandy e Borahorn. Popp perde a consciência e Hyunckel enfrenta Larhart. Mas Larhart é muito mais poderoso que Galdandy ou Borahorn.
Baran se aproxima do Castelo Teran, onde Dai é mantido. Leona dá sua faca a Dai e o incentiva a lutar antes de enfrentar Baran com Crocodine. Enquanto isso, Hyunckel é espancado por Larhart. Larhart conta a ele o passado tumultuado de Baran...
Com Popp como refém, Borahorn ameaça Hyunckel. Larhart toma medidas inesperadas. Larhart revela seu passado. Enquanto isso, Baran aparece no Castelo Teran. Ao saber das ações de Popp, Crocodine emprega uma estratégia desesperada contra Baran!
Como Dragonoid, o poder de Baran está além da imaginação. No momento em que todos se preparam para morrer, Dai aparece. Quando acontece o encontro entre pai e filho que eles esperavam evitar, Popp relembra os momentos finais de seu mestre, Avan.
A Dragon Crest aparece na mão direita de Dai. É um milagre provocado por sua mãe, Soala...? Ao concentrar seu poder, Dai ganha poder além do de Baran. Baran exerce sua Aura Dracônica e revida. Os dois Cavaleiros Dragões se enfrentam em uma batalha épica.
Com a arma perdida, Dai deve se defender. Baran não tem poder mágico para seu Gigabreak completo. Dai recebe a Dark Armor Blade de Hyunckel e enfrenta Baran uma última vez. Enquanto isso, Popp continua indiferente ao feitiço Zing de Leona...
Com uma última chance de Vearn, o próprio Hadlar sai com Zaboera para matar Dai. Dai e seus amigos curam seus ferimentos na casa de Merle. Enquanto Popp fica de guarda do lado de fora, alguém aparece inesperadamente.
Dai e seus amigos voltam para Papnica. Eles ficam sabendo de um torneio de artes marciais em Romos, onde o vencedor receberá uma arma lendária. Dai e Popp vão para o torneio onde a luta de um determinado competidor chama a atenção.
Dai e Popp se reuniram com Maam. Maam promete ganhar a Espada dos Campeões. Maam vence as lutas preliminares. Mas uma trama maligna se desenrola nos bastidores... Quando as finais estão prestes a começar, um homem entra em ação.
Um corpo gigante, velocidade inacreditável, força incomparável e regeneração rápida... O Ser Superior, Zamza, é uma ameaça terrível. Dai o enfrenta, mas perde resistência muito rapidamente. Dai cai. Toda esperança parece perdida. Mas apenas Chiu se recusa a desistir...!
O Punho Refrator é eficaz contra o Ser Superior aparentemente invencível. Usando suas habilidades ágeis e o Punho Refrator, Maam consegue libertar Dai. Dai a vê lutar e descobre uma pista. Dai prepara um contra-ataque final.
Para combater o Dark Army, Leona reúne líderes mundiais para uma cúpula. Dai espera aprender sobre uma nova arma lendária. No esconderijo de Zaboera, Hadlar está preso dentro de uma grande câmara biológica. Hadlar está deixando Zaboera realizar um certo experimento nele...
Lon Beruk começa a forjar a maior espada do mundo para Dai. Entretanto, em Papnica, começa a cimeira mundial dos líderes mundiais. Mas as negociações arrastam-se sem progressos, preocupando Leona. Só então um inimigo gigante aparece...
Com a declaração de guerra de Mystvearn, a batalha começa. Os companheiros lutam, mas contra um inimigo sem fim, são lentamente forçados a recuar. A ajuda chega, reacendendo a chama enfraquecida nos corações de todos. Finalmente, o próprio Mystvearn aparece...!
Hyunckel desfere um ataque com a Aura de Justiça. Enfurecido, Mystbearn libera sua Aura Negra para separar Popp e os outros. O Sovereign Rock Castle segue para a Grande Capela. Enquanto isso, Lon Beruk finalmente completa a espada para Dai.
A Espada de Dai corta o Castelo Sovereign Rock ao meio. Mystvearn tenta revelar seu verdadeiro poder, mas Killvearn aparece. Com a raiva de Mystvearn reprimida e os dois recuam. Popp dá início à perseguição. Popp chega à ilha escura conhecida como Campo da Morte.
Hadlar estava mais poderoso do que nunca. Junto com um corpo indomável de Ser Superior e uma vontade inquebrável, ele também tem a habilidade de lançar feitiços. Dai só poderia se defender. Encurralado, Dai libera um Avan Strash com a Espada de Dai.
A batalha de Dai e Hadlar terminou empatada, com Dai perdido no oceano. Killvearn ataca o desanimado Popp. Popp se lembra das palavras de Matoriv e recua, mas Killvearn o persegue. Popp pode escapar? E o que aconteceu com Dai...?
Popp, Crocodine e Chiu procuram Dai. Zaboera também lidera seus servos para encontrar Dai, causando conflito entre as partes. Popp resgata Dai, mas Zaboera lança seu Super Feitiço. Só então, um misterioso guerreiro brilhante aparece entre eles e...?
O confronto com Vearn é daqui a cinco dias. Dai e seus amigos saem para passar o tempo restante treinando. Popp visita Matoriv para encontrar uma maneira de combater a Guarda Real Hadlar. Matoriv decide ensinar a Popp um feitiço que ele mesmo teme usar.
Os integrantes retornam, tendo completado o treinamento. Dai e seus amigos vão para Carl Kingdom. Há uma mudança no Campo da Morte e eles pousam com uma maior sensação de tensão. Enquanto isso, em uma caverna remota, Baran e Killvearn se enfrentam...
Nova é filho do General Bowson. Recusando-se a lutar junto com Dai, ele parte para lutar contra o Exército das Trevas. Dai e Popp correm atrás dele, mas Nova chega primeiro. Nova luta bravamente, mas os guerreiros Orichalcum revelam seu verdadeiro terror...!
Zababa se torna palco da batalha entre Dai, com seus amigos, e a Guarda Real Hadlar. Nossos heróis lutam usando suas forças individuais, mas os guerreiros Orichalcum são inimigos poderosos. Quem prevalecerá nesta batalha feroz...?
A Medroa de Popp era forte o suficiente para escavar o solo. Dai e seus amigos comemoram a vitória. Enquanto isso, Chiu forma os Comandos do Rei Besta e trabalha para descobrir o segredo da fortaleza inimiga. Mas a mão maligna do inimigo se aproxima.
Popp, Hyunckel e Crocodine encontram o ferido Chiu. Hyunckel deduz que foi Fenbren quem lutou com ele e Baran quem o salvou. Hyunckel manda Popp para casa e chama Baran. Sentindo uma mudança no comportamento de Baran, Hyunckel tenta detê-lo...!
Embora chocada com a aparição repentina de Baran, Leona decide aceitar sua ajuda. A Guarda Real Hadlar é atraída para a superfície enquanto Dai e Baran se dirigem para destruir o Portão da Cidadela Negra. Mas alguém os espera no Dark Citadel Gate.
Popp e seus amigos enfrentam a Guarda Real Hadlar. Enquanto isso, Dai e Baran lutam contra Fenbren, e Dai instintivamente salva seu aliado, Baran. A batalha com Fenbren termina. Além do Portão da Cidadela Negra, eles encontram Hadlar pronto para lutar contra os Cavaleiros do Dragão.
O Núcleo Negro de Hadlar pode explodir a qualquer momento, deixando Dai e Baran incapazes de atacar. Inconsciente de sua própria situação, Hadlar desencadeia uma série de ataques ainda mais intensos contra os dois. Para resolver a situação, Baran tenta uma manobra arriscada.
Depois de colocar Dai para dormir, Baran se transforma no Dragonoid para a luta final com Hadlar. Hadlar concentra todas as suas forças para combater Baran. Enquanto isso, de seu trono, Dark King Vearn observa a batalha com um olhar frio.
Popp e os outros conseguiram sobreviver à explosão do Black Core. Percebendo que a explosão aconteceu enquanto Dai e Baran brigavam, o grupo corre para encontrar Dai e Baran. Lá, eles têm uma visão chocante.
Dai e seus amigos finalmente enfrentam Vearn, que usa sua Dark Aura para explodir Dai e lança feitiços poderosos com seu poder mágico esmagador. Vearn está no controle mesmo contra cinco oponentes. Dai e seus amigos têm alguma chance...?
O Avan Strash de Dai atingiu Vearn, mas não foi o suficiente para derrotá-lo. Vearn se levanta novamente e invoca o Staff of Edacity, que converte Magic Power em poder de ataque bruto. Com o poder mágico de Vearn, seu ataque é forte o suficiente para abalar os céus e...?
Dai e seus amigos enfrentaram uma derrota absoluta. Dai é levado pela Sagrada Mãe Dragão e Hyunckel e Crocodine estão desaparecidos. Popp e Maam se banham em uma praia em Carl Kingdom. Os dois descobrem que Vearn começou seu ataque ao Surface World.
Os desaparecidos Hyunckel e Crocodine são prisioneiros do Dark Army. É realizada uma reunião na qual é decidido que Dai deveria reunir as forças. Enquanto isso, Dai acorda, mas não consegue suportar o peso de ser um Herói e foge. Ele acaba em...?
Uma história de Avan quando Hadlar ainda era o Lorde das Trevas. A Ordem de Carl enfrenta o Dark Army com sua princesa, Flora. Um jovem Avan protege a princesa. Hadlar ataca Carl Castle para capturar Flora e...? Como a rivalidade de Avan e Hadlar começou...
Em busca do lendário feitiço Kaglimmer, Leona, Maam, Merle e Flora enfrentam a Caverna das Provações. Dai sai para treinar até Leona retornar. Enquanto se preparam, Flora conta a Maam um segredo das Insígnias de Avan. Quando Popp os ouve...?
Dai treina com Nova e domina os dois tipos de Avan Strash, levando-o a criar um novo ataque. Leona e os outros vasculham a Caverna das Provações para encontrar Kaglimmer. Popp fica desesperado porque sua Isignia de Avan é a única que não brilha...?
Lon Beruk traz a Espada de Dai restaurada e novas armas. O grupo renova sua determinação. Maam está abalada com os sentimentos de Amy por Hyunckel e Popp está frustrado porque sua Insígnia de Avan não brilha. À medida que a batalha final se aproxima, as coisas ficam instáveis...
O dia da execução chegou. À medida que o meio-dia se aproxima e o Palácio Vearn chega ao céu, Mystvearn aparece diante de Hyunckel e Crocodine. Mystvearn faz uma oferta a Hyunckel: aceite sua Dark Aura ou morra. Hyunckel faz uma escolha inesperada.
Os cinco Discípulos de Avan se reuniram. Mystvearn tenta intervir, mas Lon Beruk o impede. Crocodine e os outros lutam contra o exército de monstros. Os Discípulos de Avan preparam o ritual para lançar Kaglimmer. Mas Popp permanece incerto...
Os Discípulos de Avan tentam lançar Kaglimmer. Mas a Insígnia de Popp não brilhará. Maam tenta encorajar Popp, mas só aumenta sua dor. Monstros poderosos entram na briga. Enquanto Dai e seus amigos começam a entrar em pânico, Zaboera trama.
A alma de Popp está desperta. Ele percebe suas habilidades como Sábio e cura Merle. Dai e amigos continuam o ritual para lançar Kaglimmer e anular o campo mágico de Vearn para entrar no Palácio de Vearn, onde alguns indivíduos inesperados aparecem diante deles.
O apelo de Maam por uma trégua não é ouvido e ela é atacada implacavelmente pela verdadeira forma de Albinass. Maam vê a forte devoção de Albinass por Hadlar, mas logo se lembra das palavras de Avan, que a motivam a revidar...!
Os Discípulos de Avan continuam a lutar contra a Guarda Real Hadlar. Maam derrota Albinass e Hyunckel derrota Hym. Mas Popp luta contra Sigma. Os dois lutam pelo único feitiço que tem algum efeito em Sigma, Medroa.
Popp e os outros voltam para Dai. Lá, eles testemunham um confronto inacreditável entre Dai e Haldar. A visão é uma recriação da lendária “Batalha dos Dragões Verdadeiros”. Os outros só podem ficar para trás e observar. A hora da verdade chega...!
Hadlar se levanta novamente por pura força de vontade para enfrentar sua verdadeira batalha final. Dai aceita o desafio e escolhe sua Espada Mágica. Embora mais fraco que seu Avan Strash Cross, Dai ainda tem um ás na manga...!? Seus ataques finais se chocam...!
A armadilha de Killvearn aprisionou Dai, Popp e Hadlar. Chamas poderosas gradualmente corroem sua resistência e ânimo. Dai e Popp começam a perder as esperanças. Só então, um único raio de luz brilha. Eles conseguirão escapar desta situação desesperadora...?!
Foi Avan, que voltou dos mortos, quem salvou Popp e Hadlar! Dai, Popp e Maam abraçam seu Mestre em lágrimas. Mas Hyunckel, preso entre emoções conflitantes, é incapaz de enfrentar Avan. O grupo dá as boas-vindas ao seu novo aliado e segue em direção ao palácio de Vearn!
Hyunckel se recusa a prosseguir com Avan e fica para trás. Dai e os outros ficam perplexos, mas avançam sem ele. A festa chega às portas do Palácio Vearn. Sem saber como arrombar as portas, Avan dá um passo à frente...
Deixando Hyunckel para proteger a retaguarda, Dai e seus amigos entram no Palácio Vearn. Avan segue em frente e pede um favor a Leona. De volta à superfície, os humanos superam a horda de monstros de Zaboera. A maré da batalha está mudando e Zaboera executa um plano.
Crocodine e os outros ficam impressionados com o estado transformado de Zaboera, quando Nova e Lon Berk decidem apostar suas próprias vidas para derrotá-lo.
Hyunckel luta sozinho contra uma horda interminável de monstros para proteger o resto do grupo, quando Hym, que se fundiu com a alma de Hadlar e ficou mais forte, retorna para ter uma revanche com ele.
Hym domina um exausto Hyunckel, que decide reunir todo o seu poder em um único golpe para ter uma chance de derrotá-lo.
Maximum, os soldados orichalcon do rei de Vearn, parecem se livrar de Hyunckel e Hym, que estão exaustos do duelo, mas Hyunckel se recusa a desistir e luta contra os atacantes desarmados.
Todos os membros do grupo estão incapacitados, exceto Dai e Popp. Depois de analisar o segredo por trás da técnica definitiva de Vearn, Popp surge com um plano para criar uma abertura para Dai desferir o golpe final.
Todos os membros do grupo estão incapacitados, exceto Dai e Popp. Depois de analisar o segredo por trás da técnica definitiva de Vearn, Popp surge com um plano para criar uma abertura para Dai desferir o golpe final.
Dai rompe a defesa de Vearn e o ataca diretamente, mas o Rei das Trevas revela seu plano mestre, que envolve destruir todo o mundo da superfície usando seis Núcleos Negros que ele enviou por todo o mundo, o último caiu sobre seus companheiros na superfície, aparentemente matando-os.
Dai rompe a defesa de Vearn e o ataca diretamente, mas o Rei das Trevas revela seu plano mestre, que envolve destruir todo o mundo da superfície usando seis Núcleos Negros que ele enviou por todo o mundo, o último caiu sobre seus companheiros na superfície, aparentemente matando-os.
Com os Núcleos Negros a poucos minutos de explodir, Dai perde toda a vontade de lutar, certo de que matar Vearn naquele ponto seria inútil, até que Popp descobre por Merle que ela e os outros sobreviveram graças à sua visão e estão trabalhando juntos para parar as bombas.
Com os Núcleos Negros a poucos minutos de explodir, Dai perde toda a vontade de lutar, certo de que matar Vearn naquele ponto seria inútil, até que Popp descobre por Merle que ela e os outros sobreviveram graças à sua visão e estão trabalhando juntos para parar as bombas.
Apesar de exaustos, Dai e Popp continuam atacando Vearn, determinados a derrotá-lo de vez, quando Vearn descobre que Gome, que sempre esteve ao lado de Dai, é na verdade um artefato lendário enviado pelos deuses. Vearn destrói Gome na frente de Dai, mas antes de desaparecer, Gome revela a Dai o motivo pelo qual ele se tornou seu amigo e realiza um último milagre.
Apesar de exaustos, Dai e Popp continuam atacando Vearn, determinados a derrotá-lo de vez, quando Vearn descobre que Gome, que sempre esteve ao lado de Dai, é na verdade um artefato lendário enviado pelos deuses. Vearn destrói Gome na frente de Dai, mas antes de desaparecer, Gome revela a Dai o motivo pelo qual ele se tornou seu amigo e realiza um último milagre.
Com o milagre de Gomechan, os corações de todas as pessoas do mundo foram unidos. Todos trabalham juntos para deter os Núcleos Negros... O que acontecerá com o Mundo da Superfície?!
Com o milagre de Gomechan, os corações de todas as pessoas do mundo foram unidos. Todos trabalham juntos para deter os Núcleos Negros... O que acontecerá com o Mundo da Superfície?!
Tendo se tornado o Dragonoid, Dai esmurra Vearn. Enquanto isso, Popp e os outros heróis foram jogados no coração do Palácio Vearn, onde enfrentam uma nova ameaça...!
Tendo se tornado o Dragonoid, Dai esmurra Vearn. Enquanto isso, Popp e os outros heróis foram jogados no coração do Palácio Vearn, onde enfrentam uma nova ameaça...!
Na conclusão da batalha épica entre o Herói e o Rei das Trevas, Dai luta com a Lâmina do Dragão Demoníaco de seu pai, e Vearn contra-ataca com vigas e seu corpo rígido.
Na conclusão da batalha épica entre o Herói e o Rei das Trevas, Dai luta com a Lâmina do Dragão Demoníaco de seu pai, e Vearn contra-ataca com vigas e seu corpo rígido.
8% CapiScore